二重螺旋付费版是一款由英雄互娱旗下潘神工作室研发的二次元幻想动作RPG手游,其以“魔法与机械”为核心世界观,融合了高速动作射击、多维立体战斗、深度装备构筑及双线叙事剧情等创新元素。游戏采用虚幻4引擎打造,通过子弹跳、滑铲、空中连击等立体位移机制,结合近战与远程武器的无缝切换,构建出兼具爽快割草感与策略深度的战斗体系。角色成长依赖“魔之楔”模块的自由搭配,玩家可通过副本挑战、委托密函等途径获取武器与材料,实现零氪全角色收集与毕业配装。付费模式突破传统二游框架,以外观时装、月卡战令、便利性道具为核心,确保核心玩法公平性,同时通过“委托密函”系统让玩家免费获取限定武器,形成“肝氪双自由”的良性循环。

游戏特性
1. 多维战斗系统:支持近战(刀剑、鞭子)与远程(枪械、榴弹)武器自由切换,配合无CD小技能释放,实现“格斗+射击”无缝衔接。角色可通过螺旋飞跃、滑铲、二段跳等立体位移手段,在空中完成浮空连击、高空射击等操作,衍生出飞天战术、跑酷流派等多元玩法。
2. 深度装备构筑:核心装备系统“魔之楔”采用“固定词条+机制性强化”逻辑,玩家可通过组合不同模块(如技能耐久、攻击力、暴击追击)创造无限流派。例如,为角色“赛琪”装配“技能耐久”与“最大神智”模块,可实现近乎永续的飞行空战;搭配“技能威力”模块则能提升输出爆发力。
3. 双线叙事剧情:玩家可自由切换人类猎魔人与被诅咒贵族少女双主角视角,体验两段平行又交错的剧情线。通过关键命运抉择影响结局走向,逐步揭开魔法与机械共存大陆“阿特拉西亚”的隐藏真相。
游戏解析
1. 付费模式革新:游戏取消角色与武器卡池,核心战力通过玩法免费获取。付费点聚焦于外观(角色皮肤、武器特效、染色道具)、资源(月卡、战令、启辰礼包)及便利性(抽卡沙漏、功能性礼包)。其中,外观卡池支持保底兑换,月卡提供3000+月石晶胚,战令奖励包含限定武器与镜框,确保小额付费玩家长期收益。
2. 减负设计优化:针对传统刷子游戏的重复劳作问题,游戏推出“委托密函”系统,玩家在日常副本中可随机获取武器锻造素材,免费锻造卡池五星专武。同时,新增装配方案一键分享功能,降低BD流派构筑门槛,并通过公共频道投射增强社交粘性。
3. 剧情与美术升级:测试版本中,游戏重置了美术场景,提升角色模型精度与材质细节,并新增夜航篇第二章剧情、双主角性别/命名自定义功能及大量CG演出,显著增强叙事沉浸感。例如,玩家可自定义主角性别,体验不同视角下的情感冲突与命运抉择。
4. 玩法自由度拓展:除主线剧情外,游戏提供协作模式(三人联机挑战高难度关卡)、宠物系统(辅助增益)、肉鸽副本(随机地图与事件)等多元玩法。例如,在肉鸽副本中,玩家需根据临时增益或陷阱选择策略,增强战斗不确定性。
游戏机制
1. 武器系统:支持双武器槽配置,主控角色可同时携带近战与远程武器,助战角色仅限单武器。武器类型涵盖刀剑、长枪、狙击枪、榴弹炮等,每种武器拥有独立攻击节奏与技能机制。例如,镰刀类武器虽与长枪分属同类模组,但可通过“魔之楔”改变攻击动作,实现差异化体验。
2. 魔之楔模块:每件武器最多镶嵌9个模块,模块效果包括技能效果强化、必杀技浮空时间延长、属性抗性提升等。高阶模块(如“炽灭”)可支持核爆流、无限技能流等极端配装,但需通过副本挑战与委托密函获取。
3. 立体位移机制:角色可通过子弹跳(朝镜头方向移动)、滑铲、二段跳等动作实现空中闪避、追击或持续输出。例如,角色“黎瑟”的“立体机动装置”可配合技能完成高空轰炸,形成降维打击优势。
4. 资源获取循环:核心资源(金币、铜币、魔之楔)通过副本挑战、任务奖励、委托密函等途径获取。其中,金币本因读条机制导致单刷耗时较长,而探险无尽本因效率更高成为玩家首选,凸显资源本平衡性待优化问题。
玩家测评
玩家普遍认为二重螺旋付费版是“年轻人的第一款刷子游戏”,其核心优势在于“自定义自由度”与“公平付费模式”。一方面,武器自由组合、魔之楔深度搭配、双主角叙事等设计突破传统二游框架,赋予玩家“我的战斗风格我做主”的掌控感;另一方面,零氪全角色收集、免费锻造专武、外观保底兑换等机制,有效降低付费压力,契合当前玩家对“减负减氪”的需求。然而,游戏仍存在前期引导失位(如子弹跳技巧未详细说明)、部分近战武器换皮、资源本平衡性差等问题。例如,有玩家反馈“从高处下落攻击会因判定机制飘移”,需关闭“下落攻击启用位移”选项方可正常操作。总体而言,二重螺旋付费版凭借其创新玩法与良心付费设计,在二游市场中展现出独特竞争力,未来若能进一步优化新手流程与后期玩法深度,有望成为动作RPG领域的标杆之作。



