在3ds max的建模过程中,对象的组合与解组是常见的操作。掌握如何解组对象,能让我们更灵活地编辑和调整模型结构。
选中组对象
首先,要明确需要解组的对象是处于组的状态。在视图中,通过鼠标左键点击选择要解组的组对象。可以一次选择一个组,也可以通过框选等方式同时选中多个组对象。
解组操作方法
方法一:使用菜单栏

选中组对象后,找到菜单栏中的“组”选项。在下拉菜单中,点击“解组”命令。此时,组对象就会被解开,原来组内的各个子对象会恢复为独立的可编辑状态。例如,我们之前将多个模型元素组合成一个组来方便整体移动或变换操作,现在使用“解组”命令后,就能对每个模型元素单独进行精细调整,如修改某个模型的顶点、边或面等。
方法二:快捷键
除了通过菜单栏操作,还可以使用快捷键来解组。在选中组对象后,按下“ctrl + shift + g”组合键,同样可以快速实现解组功能。这种快捷键方式在实际操作中更加便捷高效,尤其在频繁进行解组操作时,能节省不少时间。
解组后的编辑与调整
解组后,我们可以对各个子对象进行独立编辑。比如对某个子对象的材质进行修改,给它赋予与其他部分不同的纹理或颜色,使模型更加丰富多样。或者调整子对象的位置、旋转角度和缩放比例,以满足特定的建模需求。如果在组合对象时,某个子对象的位置不太准确,解组后就可以精确地将其移动到合适的位置。还可以对子对象进行布尔运算等操作,进一步拓展模型的造型。例如,将一个子对象与另一个对象进行交集运算,创建出独特的形状。在编辑完各个子对象后,如果后续还有需要整体操作的情况,也可以再次将它们组合起来,通过“组”命令来实现。总之,解组对象为我们在3ds max中进行细致的模型构建和编辑提供了重要的手段,让我们能够更加自由地塑造出理想的三维模型。





