《至暗时刻测试版》是一款由KRAFTON旗下Bluehole Studio开发的硬核中世纪地牢生存吃鸡手游,以奇幻地下城为背景,融合PvPvE战斗、大逃杀机制与RPG角色养成玩法。玩家需扮演战士、野蛮人、盗贼、游侠、牧师、巫师六大职业之一,在随机生成的地牢中探索、搜集装备、击败怪物,同时与其他玩家争夺战利品,最终通过隐藏传送门逃出生天。游戏以“撤离式”玩法为核心,强调高风险高回报的博弈体验,若角色死亡则所有装备永久丢失,成功撤离后可通过交易系统或强化机制提升实力,形成“冒险-积累-再冒险”的闭环。

游戏特点
1. 六大职业,战术协同:每个职业拥有独特技能与定位,如战士持剑盾冲锋陷阵、野蛮人挥舞双手武器暴力输出、盗贼潜行背刺、游侠远程狙击、牧师治疗辅助、巫师魔法控场。玩家需根据队伍配置选择职业,通过技能组合制定战术,例如“战士+牧师”前排抗伤续航、“盗贼+游侠”远程突袭。
2. 随机地牢,动态挑战:每局游戏的地牢结构、怪物分布、宝箱位置均随机生成,玩家需灵活应对不同场景。地牢中包含冰冻骷髅、毒雾僵尸、史莱姆等多样怪物,BOSS战则需破解特殊机制(如躲避范围攻击、打断施法),增加策略深度。
3. 高风险撤离,经济博弈:玩家需在限时内找到传送门撤离,期间若被怪物或其他玩家击杀,所有装备将永久丢失。成功撤离后,可通过自由交易市场出售多余装备,或利用随机词条系统打造专属Build(如增伤、穿甲、加速等),形成“以战养战”的经济循环。
4. 硬核操作,沉浸体验:游戏采用第三人称视角,角色行动受盔甲重量影响(如初期移动迟缓),战斗需预判怪物攻击前摇。装备强化存在失败损坏风险,但保底机制防止极端差距,确保公平性。此外,黑暗虫潮、遗弃之塔等限时活动进一步丰富玩法。
游戏讲解
1. 职业选择与定位:新手推荐野蛮人或战士,前者操作简单、输出暴力,后者能抗能打;进阶玩家可尝试盗贼(高爆发但脆皮)或游侠(远程风筝)。组队时需平衡职业搭配,例如1坦克+1治疗+2输出。
2. 地牢探索策略:进入地牢后优先点燃火把照明,避免陷入怪物包围圈;沿墙移动可减少迷路概率;遇到宝箱时需先清理周边怪物再开启,防止被偷袭。高级地牢需准备解毒药剂、抗性卷轴等消耗品。
3. PvPvE战斗技巧:与玩家对战时,利用职业特性克制对手(如盗贼绕后偷袭游侠、牧师群体治疗反打);与怪物战斗时,注意走位躲避范围攻击(如僵尸的毒雾、骷髅的箭雨),优先击杀治疗型或控制型怪物。
4. 装备与成长系统:装备分为白、蓝、紫、橙品质,词条属性随机生成(如“攻击+10%”“暴击率+5%”)。强化需消耗金币与材料,失败可能降级或损坏,建议优先强化武器与防具。收藏系统可通过提交特定装备解锁永久属性加成(如生命值+5%)。
5. 交易与社交玩法:玩家可在主城摆摊出售装备,价格自由定价;加入公会后可参与公会战,争夺资源点获取稀有材料。雇佣兵系统虽提供属性加成,但招募成本高且性价比低,建议以真人队友为主。
玩家反馈
1. 正面评价:玩家称赞游戏“将地牢探险与吃鸡玩法结合得恰到好处”,“每局都有新体验”;职业平衡性获认可,“没有绝对强势职业,全看操作与配合”;交易系统“自由度高,能通过低买高卖赚取差价”。
2. 负面反馈:部分玩家吐槽“网络延迟严重,需使用加速器”,“雇佣兵系统鸡肋,抽卡概率太低”;新手引导不足,“职业技能与装备词条说明模糊,需自行摸索”。
3. 优化建议:玩家希望增加“离线挂机收益”“优化手机端操作手感”“推出更多限时活动模式(如无尽模式、排位赛)”。
4. 测试阶段问题:2025年2月测试中,部分玩家遇到“无法进入游戏”“频繁闪退”等技术问题,官方后续通过更新修复了大部分Bug,并优化了匹配机制。
小编有话说
《至暗时刻测试版》以硬核玩法与高自由度为核心,为地牢探险与吃鸡爱好者提供了全新选择。其随机地牢、职业协同与经济系统设计巧妙,但网络优化与新手引导仍需改进。若你追求“一局20分钟,刀尖舔血”的刺激体验,不妨叫上好友组队开黑,在黑暗中杀出一条血路!


