《在星星和时间中汉化版》是一款以时间循环为核心机制的独立角色扮演游戏,原作《In Stars and Time》凭借其深刻的叙事与独特的艺术风格在Steam平台广受好评。汉化版完整移植了PC端的核心玩法,玩家将扮演主角Siffrin,与一群性格各异的冒险者共同对抗邪恶国王的统治。游戏以“无限轮回”为叙事骨架,每次循环仅持续两天,但主角保留记忆而队友遗忘的设定,将孤独感与宿命感推向极致。玩家需在重复中寻找线索、修正错误,最终打破时间闭环。汉化版不仅保留了原作的黑白像素美术与合成器风格音乐,更通过中文文本优化让玩家沉浸于充满哲学意味的对话与细腻的情感表达中。

游戏玩法
1. 时间循环机制:游戏以两天为周期循环,每次重启后地图、敌人与事件会随机变化,但主线任务与关键线索保持不变。玩家需利用记忆优势,在重复中探索隐藏路径、解锁新对话选项,逐步拼凑真相。
2. 回合制战斗系统:战斗采用“石头剪刀布”克制机制,玩家需预判敌人行动并选择对应攻击类型。连续使用相同攻击可触发“Jackpot”组合技,造成高额伤害并恢复生命值。角色拥有独特技能树,可通过装备与道具强化属性。
3. 资源管理与探索:游戏包含轻度迷宫探索元素,玩家需在循环中收集资源、解锁新区域。每次重启后,部分资源会重置,但关键道具与装备可永久保留,鼓励玩家在重复中优化策略。
游戏互动
1. 角色关系构建:队友虽不保留记忆,但每次循环中会因玩家选择产生不同反应。例如,女仆蜜拉贝儿可能因玩家多次拯救而逐渐信任,而研究者奥蒂尔则会因玩家破解谜题速度而改变研究方向。
2. 多结局系统:游戏结局取决于玩家在循环中的关键选择,例如是否牺牲队友、是否揭露隐藏真相等。汉化版新增了中文专属结局分支,进一步丰富叙事可能性。
3. 社区挑战模式:汉化版引入玩家社区挑战,玩家可上传自己的循环记录,与其他玩家竞争“最短通关时间”或“最高伤害输出”等成就,增强互动性。
游戏讲解
1. 叙事深度:游戏通过Siffrin的独白与内心活动,展现时间循环对心理的侵蚀。例如,随着循环次数增加,主角的对话会逐渐出现重复词句,象征记忆的崩解与精神的崩溃。
2. 艺术风格:黑白像素美术与低饱和度色彩营造出压抑氛围,而角色设计则通过极简线条传递个性。例如,防御者伊萨博的厚重盔甲与女仆蜜拉贝儿的围裙形成鲜明对比,强化角色定位。
3. 音乐与音效:合成器风格背景音乐以重复旋律强化循环感,而战斗音效则通过不同音高的“石头剪刀布”提示音,帮助玩家快速判断攻击类型。
小编有话说
《在星星和时间中汉化版》以“小体量、大叙事”的独特魅力,为玩家呈现了一场关于记忆、命运与坚持的哲学之旅。其时间循环机制并非简单的玩法噱头,而是通过主角与队友的信息差,将孤独感转化为叙事核心。汉化版的推出不仅降低了语言门槛,更通过中文专属内容与社区挑战模式,让这款独立游戏焕发新生。尽管系统深度有限,但其情感表达与叙事张力足以让玩家在30小时的流程中反复回味。若你渴望一场不依赖华丽画面与复杂操作,却能直击心灵的冒险,《在星星和时间中汉化版》无疑是2026年最值得体验的独立游戏之一。




