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本文转自绝对魂银吧改版作者:Fevwind首先介绍一下绝对魂银的由来最早的版本为:2013年发布绝对魂银强化版,仅仅强化了所有NPC的配招然后是添加了一点剧情元素的版本2015年发布的绝对魂银theone,全部NPC配招+全捕捉+在原版的基础上增加了一部分剧情最后就是这个版本了2017年7月2日发布的绝对魂银theend这个改版可以说是国内nds改版中的颠覆性的里程碑了…(我是这么认为,虽然我是作...
本文转自口袋改版资源吧改版作者:Aethestode汉化:01年1月28日扩展版更新了战斗mega系统,以及mega进化石的获取各类原创精灵以及剧情开启了成都和丰缘的小部分地图汉化仅供学习,其他概不负责赤之篇章又称特别篇赤
《幽灵行者2》是一个赛博朋克风格的第一人称动作游戏,与此同时也是系列的第二款作品,是专为那些喜欢畅快动作战斗的玩家所准备的。游戏将让玩家感受到身临其境的快节奏动作战斗场面,拥有极为畅爽刺激的游玩体验!与此同时,新作不仅延续了前作的内容,而且还带来了新的互动剧情,独特的摩托车关卡等。另外,技能的效果以及众多战斗场面都进行了改良改进!游戏简介《幽灵行者2》是第一人称视角硬核砍杀游戏的续作,故事背景设置在后世界末日的赛博朋克世界。游戏延续了《幽灵行者》粉丝爱玩的所有内容,包括精彩绝伦的BOSS战、全新
本文转自口袋改版资源吧改版作者:StoneTeam汉化:周家寡人汉化内容1特性名及介绍汉化2地图名汉化3道具名及介绍汉化4全宝可梦名汉化5技能名及介绍汉化6战斗指令汉化7全图鉴介绍汉化8剧情对话已完成汉化★结局战斗塔的炎帝用地图软件查看了,因为没有对话脚本,所以点击对话必卡死!★长达半个月汉化,现正式发布汉化公测!游戏的背景音乐及精灵叫声都很棒哦!建议开启声音游戏,不开加速器,慢慢玩!
本文转自口袋改版资源吧更新日志选摘全新的随机化模式:将初始宝可梦、野生宝可梦与训练师的宝可梦随机化。完成通关后可在新的自定义模式中开启。(如果之前已经有存档通关,需要先读取通关存档并重新打开游戏以开启此模式)新语言:简体中文、巴西葡萄牙语(基础)。自动存档:切换地图时自动存档。自动存档与手动存档相分离,并可设置存档的最短时间间隔。自定义模式取代纳兹洛克(Nuzlocke)模式。重写存档系统,减少坏...
本文转自口袋改版资源吧改版作者:汉化组成员:汉化组组长:六月的蒲公英君、小水驹翻译:六月的蒲公英君、小水驹图片汉化&封面:灵行彗猜王文本的导出&导入:小水驹杂项汉化:小水驹字库破解:Jutaly内测成员:猪小P,切尼雷雷,六月的蒲公英君,小水驹游戏特色*分化物理/特殊*新增第4/第5/第6世代的道具&技能*新增妖精属性*可获得Mega进化精灵*生存向的风格模式介绍1、秩序的崩坏的模式为生存...
本文转自老男人游戏网汉化组:圈叉汉化组版本更新日志※未来所有的新版本的补丁都包括了完整的汉化内容,不需要先打旧补丁另外,所有补丁都只能应用于日版镜像上,请在打补丁前备份日版镜像,以便之后打新补丁※从v1.2.0版本开始,汉化版使用xdelta打补丁,具体补丁的方式见补丁压缩包v1.2.0更新时间:2022年12月31日更新内容:1.设置菜单中添加一个新选项,可以将宝可梦名字切换为日文,包括游戏中的...
本文转自口袋中心汉化:口袋群星SP【感想】“四个男孩走在铁路上。”“为什么你会失败?因为你缺少对精灵的信任和爱。”在火红汉化完成,我在这里写下这些文字,回忆起去年Richelieu告诉我火红正在重新汉化的时候,回忆起十多年前第一次通关GB的《赤·青》那一刻的心情,心中真是感慨万千。感谢做破解和程序四位,使这一切变成了可能。感谢组里的所有人和支持我们的大家,使这个可能变成了现实。也许期待着BW2的你...
《宝可梦红·绿》是GameFreak开发并由任天堂发行的GameBoy角色扮演游戏,为《宝可梦》系列的第1作,于1996年2月27日在日本发售。游戏的修复版《宝可梦蓝》于1996年10月15日发售。《宝可梦红·绿》的游戏舞台被设定在以日本的关东地区为原型的关都地区。无论是山林还是河流,无论是森林还是大海,宝可梦们生活在这里的各个角落,而人类则与宝可梦们一起生活,或是对它们精心宠爱,或是让它们互相对...
本文转自口袋改版资源吧改版作者:naranja汉化:名字ztm难起1汉化工具,pokemontools,安卓辣鸡手机一部2汉化内容,在不改变游戏对话走向的情况下,尽可能还原动画国语版台词。3汉化用时,不记得了,2个礼拜左右?4非完全汉化,边玩边汉化,有漏译的可能。对于汉化者认为没有必要的部分也不再耗费精力汉化。5BUG,已知有3个bug,对战冠军时,主角消失。一个路标无法调查。一个npc无法对话。















